Na segunda, um usuário do NeoGAF relatou que caso você faça a pré-encomenda do jogo The Legend of Zelda: A Link Between Worlds na GameStop, você ganha um código para fazer download gratuito de Zelda: Oracle of Season no eShop do 3DS. Além disso, há outro relado que diz que se você trocar algum título usado de 3DS por A Link Between Worlds, você ganha 30% de desconto no game.
Também saiu um vídeo comparando o tempo que demora para você atravessar o Oceano em Wind Waker HD e em Wind Waker para GameCube:
E as pré-vendas de Mario Kart 8 já começaram na Amazon e na Best Buy. O jogo só será lançado ano que vem, mas ao que parece, já tem gente querendo reserva-lo.
Também foi revelado o anuncio surpresa da Pokémon Company, que nada mais era que a volta do slogan Gotta Catch ’Em All, com isso foi ccriada uma competição que somente vai acontecer nos EUA, onde os participantes poderão ganhar 3DS, TCG Cards e códigos para download de Pokémon X & Y. Os participantes terão que caçar códigos que serão liberados pela Pokémon Company e colocar nesse site. A competição não é válida para o Brasil.
E a Nintendo está planejando lançar o bundle do Wii U Deluxe que ao invés de vir com o Nintendo Land, virá com os jogos New Super Mario Bros. U e New Super Luigi U, confira a imagem abaixo:
Na terça saiu um comercial de Pokémon X & Y para o Estados Unidos:
Além disso, o tão aguardado Mighty No. 9, o sucessor espiritual de Mega Man alcançou a sua meta mais esperado no Kickstarter, agora o game vai ganhar versões para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U. A campanha vai acabar no dia 01 de Outubro e ele também pode ser lançado para 3DS.
Saiu também um vídeo mostrando o unboxing de um Nintendo 2DS:
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E o jogo Monster Hunter 4 foi lançado no sábado passado, dia 14/09. Em apenas quatro dias, as vendas do jogo já tinham passado da marca de nada mais, nada menos que 2 milhões de cópias vendidas. Até 31 de março de 2014, a Capcom espera expedir 2,8 milhões de cópias do jogo.
O produtor de Sonic, Takashi Iizuka, explicou que como é difícil obter a mesma sensação para as versões de 3DS e Wii U de Sonic Lost World. Iizuka disse que não foi fácil para a equipe de desenvolvimento, mas eles continuaram melhorando o game de Nintendo 3DS para ele ficar parecido com a versão do Wii U. Ele disse também que o principal objetivo era fazer com que os consumidores fossem incapazes de dizer qual era a versão de qual console: "Em Colors e Generations, o foco era um jogo side-scrolling. Se você olhar para Lost World, o conceito principal é um mundo cilíndrico, por isso não faz sentido fazer uma vista lateral. Mesmo que o 3DS seja mais poderoso do que um DS, ele ainda tem os seus limites. Não foi fácil para obter os mesmos níveis, mas nós continuamos melhorando o game, até que ele fique de um modo que se você olhar em um trailer, por exemplo, você não poderia dizer qual era qual. Tentamos obter as mesmas sensações para Wii U e 3DS."Quarta, foi anunciada a data de lançamento do game de Attack on Titan. Ele chega no Japão dia 05 de Dezembro. O jogo terá multiplayer que permite até 04 jogadores e no modo história, você pode escolher se é Eren, Mikasa ou Armin. Saíram imagens do jogo também, confira algumas abaixo:



Também foram reveladas novidades do Wii Fit U, foram incluídas 19 novas atividades, somando as antigas, ao todo são 77. Agora terá o Fit Meter, com ele você vai poder controlar todas as calorias que você está queimando, ele é anexado ao quadril para não haver erros na medição das atividades. Ele terá um sensor de pressão para medir também as mudanças de altitude. O Fit Meter vai indicar quantas calorias foram perdidas, quantos passos foram dados, diferenças nas elevações, tempo, temperatura, gráficos e todos esses dados podem ser transferidos para o GamePad.

Quando for lançado, o Wii Fit U ficará disponível gratuitamente para download de 01 de Novembro de 2013 a 31 de Janeiro de 2014. Baixando nesse período, você terá um mês de gratuidade para fazer as atividades.
E algumas pessoas que jogaram a demo de Pokémon X e Y falaram que a funcionalidade 3D do jogo só funciona durante as batalhas e algumas outras ocasiões. Também saiu um vídeo mostrando o Mewtwo X em batalha:
Na quinta-feira, uma notícia abalou a todos nós, a morte de Hiroshi Yamauchi. Ele morreu aos 85 anos e estava internado por causa de uma pneumonia. Hiroshi foi o terceiro presidente da Nintendo e é por causa dele que a Nintendo está na industria de games, antes disso, a Nintendo era apenas uma fabricante de baralho Hanafuda. Ele saiu da presidência da Nintendo em 2002, quando se aposentou e deixou a empresa nas mãos do atual presidente, Satoru Iwata. Ano passado ele era o 12º homem mais rico do Japão e um dos maiores acionistas da Nintendo.
Iwata, o sucessor de Hiroshi, deu algumas palavras sobre seu antecessor: "Vamos continuar dando valor aos valores que Yamauchi nos ensinou, que o que te torna único, é a situação onde você está no núcleo do entretenimento. E nós, da Nintendo, vamos sempre continuar mudando a empresa de forma flexível para se adaptar aos tempos, como Yamauchi fez, para dar continuidade o seu espírito."
Também foram revelados dois novos Pokémon para X e Y, Aurorus, ele é a evolução do Pokémon Amaura:
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E Tyrantrum, que é a evolução de Tyrunt:
Também foi revelada uma pequena mudança no jogo, agora, quando o treinador capturar com sucesso um Pokémon, o Pokémon com que ele entrou na batalha, irá ganhar pontos de experiência, bacana né?
Além disso também foi revelado que você não perderá seus Pokémon caso o Pokémon Bank expire. O Pokémon Bank é um serviço que terá em Pokémon X e Y onde você poderá armazenar seus Pokémon em nuvem. Ele é um serviço pago, onde você paga uma taxa anual para poder manter seus Pokémon armazenados, mas o que acontece quando esse tempo expira? Bom, a Nintendo revelou que nada vai acontecer com seus Pokémon, e eles ficam lá armazenados e você só poderá mexer neles após pagar a taxa novamente.

Masuda também falou sobre o 3D do jogo, e confirmou que ele só estará presente em alguns momentos do jogo. Ele disse que optou por não usar o 3D em todo o jogo, pois só queria que o 3D estivessem em áreas onde o foco era dar mais beleza ao jogo e que isso daria mais impacto quando o 3D aparecesse.
E o game Bayonetta vai ganhar um anime! Será um longa metragem e está sendo produzido pelos estúdios Gonzo, que já adaptou para anime outros games, como o anime Final Fantasy: Unlimited. O filme vai se chamar Bayonetta: Bloody Fate e vai estrear nos cinemas japoneses dia 23 de Novembro. Confira o trailer abaixo:
Na sexta foi revelado que em Scribblenauts Unmasked para 3DS, Maxwell poderá usar trajes especiais desbloqueáveis via StreetPass. A versão para 3DS do jogo vai ter um recurso especial para o 3DS, os jogadores vão poder desbloquear trajes especiais pelo StreetPass e esses trajes, vão dar a Maxwell super-poderes dos personagens do jogo.
Também saiu um novo trailer de Pokémon: The Origin:
E segundo os números franceses, Wonderful 101 está no topo da lista dos jogos mais vendidos para Wii U, abaixo dele estão Pikmin 3 e New Super Luigi U. Apesar das baixas vendas no Japão e no Reino Unido, parece que o jogo agradou os franceses.
Na Gamescom 2013, o site Stabyourself.net registrou 974 pessoas jogando um nível personalizado de Super Mario Bros e depois de coletar os 974 playthroughs, todos foram unidos para criar o vídeo que você verá abaixo:
Ontem, a Shin'en disse que a culpa da falta de jogos no Wii U não é o seu hardware. Manfred Linzner, um dos desenvolvedores da Shin'en disse:
"A eDRAM do Wii U tem uma função similar a eDRAM do Xbox360. Você coloca seus buffers no GPU para criar um acesso rápido. No Wii U, isso é muito mais disponível do que no Xbox360, o que significa que você pode renderizar isso muito mais rápido, porque todos os seus buffers podem ficar nesta RAM que é mais rápida. No Wii U, a eDRAM está disponível para o GPU e a CPU. Então, você também pode usá-la de forma muito mais eficiente para acelerar a sua aplicação.
A RAM de 1GB é utilizada para todos os recursos de jogos. Áudio, texturas, geometria, etc. A largura de banda da RAM está em um sistema que não lhe diz muito, porque o cache do GPU esconde uma grande quantidade de latência. A largura de banda é um problema para o GPU se você trabalhar em algo dispersado em torno da memória, mas isso nunca é uma boa ideia para um bom desempenho.
Eu não posso detalhar o GPU do Wii U, mas lembre-se de que é um GPGPU. Então foram tirados a maioria dos limites que você tinha com os consoles anteriores. Eu acho se alguém tiver um problema de criar um grande jogo para o Wii U, então esse problema não deve ser de hardware."
Saiu também um gameplay de Sonic Lost World mostrando o estágio Tropical Coast:
Bom, e por hoje é só. Até o próximo resumo.




