"A forma como vai ser diferente é que vamos ter um ritmo mais constante de jogos. Tanto para Wii U, quanto para o 3DS.
A atividade de marketing vai ser constante ao longo de todo o ano. Você pode me provocar um pouco falando que 'o primeiro semestre [de 2013] foi um pouco vazio', e se quer saber, se você olhar para trás, foi. Nós não vamos estar cometendo o mesmo erro em 2014.
Assim, o ritmo, e as atividades em curso tocando o consumidor, e também a transmissão de mensagens é tudo o que vamos fazer. Isso vai ser a grande diferença no próximo ano."