Com as imagens de Super Smash Bros que nós vemos todos os dias, podemos perceber uma notável diferença de qualidade entre o 3DS e o Wii U. Na verdade, as imagens do jogo para 3DS dão a impressão que ele é muito, muito feio.


Mas parece que isso não é o caso, em entrevista à revista britânica GamesTM, Masahiro Sakurai disse que as imagens que tem sido divulgadas, na verdade não fazem jus à real qualidade visual do jogo. E que o Wii U vai ter estágios bem maiores do que das outras versões da franquia. Veja só:

"O Wii U é um console HD, então nós somos capazes de fazer mais detalhes e estágios maiores do que os que podem ser vistos nos consoles anteriores.

Agora, eu gostaria de ressaltar que todos os elementos da versão para 3DS foram projetados para a tela 3D, onde ele vai possuir um visual melhor. É lamentável não podermos mostrar a todos como o jogo está no 3DS, ao invés de mostrar isso em formas de imagens, pois embora elas sejam boas, elas não fazem jus ao que você vai ver no sistema. Pena que não podemos mostrar a todos como ele está no sistema.
"

Fonte: NE
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