Bayonetta 2 está em desenvolvimento pela Platinum Games e já é um dos títulos mais importantes do Wii U, o site Gamasutra entrevistou o diretor Yusuke Hashimoto e o produtor Atsushi Inaba sobre a relação da empresa com a Nintendo.
Gamasutra: Bayonetta é um jogo focado em jogabilidade. Eu sinceramente sinto que a Nintendo entende isso muito bem. Você acha que é o caso?
Yusuke Hashimoto: "Sim, exatamente. E nós queremos fazer muitas coisas no jogo, eles não estão pegando no nosso pé, nesse sentido. Mas é quase como se eles fossem um jogador muito importante que pode se sentar e nos dar bons conselhos enquanto estamos criando o jogo."
Atsushi Inaba: "Trabalhando com a Nintendo, uma coisa que fica bem clara é que não podemos encobrir falhas na jogabilidade criando gráficos mais bonitos ou adicionando cenas ou qualquer outra coisa. A preocupação, em primeiro lugar, é o núcleo e a qualidade do jogo. (...) Isso é realmente um pouco enervante, trabalhar com pessoas que são tão perfeccionistas nesse sentido."
Fonte: Nintendo Life 
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